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除特殊说明外,USF本体使用GNU通用公共许可证第3版(GPLv3)协议开源
2.1 任何人都可以自由使用、修改和分发USF本体
2.2 任何修改后的版本必须也使用GPLv3协议开源
2.3 任何修改后的版本必须在源代码中包含USFrameTeam的姓名和版权声明
(软件许可条目仅对GPLv3协议进行诠释,不具备任何法律效力,具体协议请参照GPLv3协议原文)
GPLv3协议原文https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.en.html#license-text
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3.1.1 禁止利用USF插件进行任何违反中华人民共和国法律法规的行为
3.1.2 禁止利用USF插件进行任何盈利性行为
3.1.3 禁止利用USF插件进行任何违反中华人民共和国法律法规的行为严禁利用USF插件进行任何宗教传播、宗教活动或宗教相关的行为
3.1.4 禁止利用USF插件进行任何形式的广告或推广
3.1.5 禁止利用USF插件进行其它违反社会公序良俗、损害USFrameTeam及其成员名誉的行为
3.2 如用户违反本协议第三章(用户行为规范)或第四章(知识产权声明)的任何规定,USFrameTeam有权随时终止向该用户授予的许可,并要求其停止使用并销毁所有USF软件和USFrameTeam的副本。同时,USFrameTeam保留追究其法律责任的权利。
USF本体除图标外,所有美术资源均为Minecraft原版资源,版权归Mojang Studio所有
USF的更新内容、Logo等美术资源,版权归USFrameTeam和其提供者所有
本网站及所有USFrameTeam网站的所有插图,版权归USFrameTeam和其提供者所有,USFrameTeam版权所有的美术资源,以下称之为USF的美术资源
4.1.1 除盈利目的、行为外,你可以自由使用、修改USF的美术资源
4.1.2 你不能使用USF的美术资源进行任何形式的广告或推广
4.1.3 你可以在你维护的USF分支自由使用USF的美术资源
4.1.4 你不能使用USF的美术资源进行误导性行为,如标注USFrameTeam官方分支等容易影响USFrameTeam和USF的行为
4.1.5 你在使用USF的美术资源时,必须在资源的底部注明USFrameTeam的版权声明
5.1 USF软件及所有插件均按“现状”提供,USFrameTeam不提供任何形式的明示或默示担保,包括但不限于对适销性、特定用途适用性及不侵权的担保。
5.2 在任何情况下,USFrameTeam及其成员均不对因使用或无法使用USF而导致的任何直接、间接、偶然、特殊或后果性的损害赔偿(包括但不限于数据损失、利润损失、业务中断等)承担责任,即使已被告知有可能发生此类损害。
5.3 您应自行承担使用USF和USFrameTeam产品所带来的所有风险,包括但不限于数据安全、服务器稳定性等风险。
USFrameTeam有权根据需要不时修改本协议。修改后的协议将在官方网站公布后生效。您继续使用USF的行为将被视为接受修改后的协议
本协议的订立、执行和解释及争议的解决均应适用中华人民共和国法律(不包括冲突法)。凡因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先尝试友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权将争议提交至USFrameTeam成员所在地有管辖权的人民法院诉讼解决。